프롬프트 엔지니어링Prompt Engineering
원하는 결과가 나오도록 프롬프트를 설계하고, 시험하고, 고치는 기술이에요.

쉽게 말하면
요리 레시피를 처음 쓸 때 한 번에 완벽하게 쓰는 사람은 없어요. 만들어 보고, 맛보고, 소금을 줄이고, 다시 써요.
프롬프트 엔지니어링도 같아요. 써 보고, 결과를 보고, 어디가 모자랐는지 고쳐요.
잘 되는 프롬프트를 찾으면 레시피처럼 저장해서 계속 써요.
그림으로 정리하면
레시피처럼 고쳐 가기
- 써 보기목표·자료·형식을 넣어 첫 프롬프트
- 결과 보기무엇이 모자라나 — 길이? 말투? 빠진 내용?
- 한 군데 고치기한 번에 하나씩 바꿔야 효과를 알아요
- 여러 입력으로 확인다른 예시 3~5개에도 잘 되나
- 저장잘 되는 건 템플릿·Skill로
자주 쓰는 기법
프롬프트를 더 좋게
보여 주기퓨샷원하는 답 예시를 2~3개
생각하게사고의 사슬단계별로 풀게 하기
모양 정하기구조화된 출력표·JSON처럼 형식을 정해요
실제로는

- 자주 쓰는 기법: 역할 주기, 예시 보여 주기(퓨샷), 단계별로 생각하게 하기(사고의 사슬), 형식 정해 주기(구조화된 출력).
- 같은 입력 몇 개로 결과를 비교하며 고치는 게 핵심이에요(작은 평가).
- 요즘은 무엇을 넣을지 전체를 설계하는 '컨텍스트 엔지니어링'으로 넓어지고 있어요.
왜 알아야 하나요
AI를 업무에 붙일 때 결과 품질의 대부분이 여기서 정해져요. 코드를 몰라도 할 수 있는 개선이에요.
헷갈리기 쉬운 것
- 한 번 잘 나온 결과로 판단하지 말고, 여러 입력으로 시험해 봐야 해요.
- 모델이 바뀌면 잘 되던 프롬프트가 달라질 수 있어요. 모델을 바꾸면 다시 시험해요.